Windows Phone 개발자 그룹 소개 요즘 활동을 열심히 하고 있는 개발자 그룹을 소개 드립니다 Windows Phone개발에 관련되어 많은 정보들이 있는 곳 입니다 카페지기님은 옴니아폰을 사용하면서 많이 들어보셨을 "옴니아노"의 개발자 입니다 (사진의 여성분이라는 건 아닙니다 -ㅅ-;) 수많은 정보들과 실력자 분들께서 많은 도움을 주시기 때문에 초보 개발자 분들도 쉽게 접근해서 배우실 수 있습니다 지금 시작하세요! http://www.WinMoDev.net 더보기 [.Net CF] Bitmap 객체 많이 사용하시지요? 이건 좀.. 부크러운 정보이긴 합니다 제가 엄청 삽질하다가 MSDN보고 아... 한거 였으니깐요 다들 아시는 분들도 많으시겠지만.. 저처럼 부끄러운일 안당하시도록 제가 총대 매고 적어 올립니다 스마트폰개발이 활성화 되면서 무엇보다 중요한 것은 UI입니다 (요즘은 사용자의 경험을 중요시한다고 해서 UX라고 부르기도 한답니다) 그러다보면 가장 쉽게 할 수 있는 것이 바로 이미지로 작업 하는 것 인데요 이렇게들 많이 사용하실 것 입니다 Bitmap imgBuf_Title = new Bitmap(480,800); VWGA급 같은 경우 같은 WQVGA에 비해 같은 이미지의 영역에 표현하려면4배의 용량을 갖게 됩니다 이러다보면 무턱대고 Bitmap 객체 잔뜩 생성해서 이미지를 열심히 넣다보면 단말기의 실행메모리는 .. 더보기 [.Net CF] 옴니아에서 하드웨어 키 감지 이번에 옴니아2에서 프로그램 실행 도중 하드웨어 키 입력 시 변경되는 문제 때문에 고민고민하다가 찾아둔 내용이라 백업 겸 작성합니다 우선 출처는 데브피아 입니다 (http://www.devpia.com/MAEUL/Contents/Detail.aspx?BoardID=7083&MAEULNo=911&no=41648&ref=41520) 하드웨어 키를 입력 받기 위해서 .Net CF에서는 Hardware 컨트롤이 존제합니다만... 옴니아2에서 사용자가 변경할 수 있는 키는 단 한개로 (물론 직접 레지스트리를 수정하거나 해서 하드웨어 키를 지정할 수 는 있지만요) HardwareButton bt; bt.HardwareKey = HardwareKeys.ApplicationKey1; 이런식으로 선언하여 KeyDown에.. 더보기 이전 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 ··· 62 다음